Katılan herkes bu kuralları kabul eder. Sorularda yöneticilere ulaşın.
Galibiyet 3, beraberlik 1, mağlubiyet 0 puan. Tabloya yalnızca onaylanmış sonuçlar ve hükmen sonuçlar işlenir.
Her oyuncu diğer herkesle iç sahada ve deplasmanda birer kez oynar (çift devre). Maçlar turlara bölünür. Bir hafta 1 hafta sürer ve 4 tur içerir: sezonun ilk yarısından iki tur ve bunların rövanş turları. 38 turda 1. hafta 1, 2, 20 ve 21. turlar, 2. hafta 3, 4, 22 ve 23. turlardır; son haftada yalnızca iki tur vardır (19 ve 38). Yani aynı hafta içinde iki rakiple hem iç sahada hem deplasmanda oynarsınız. Haftanın son tarihini yöneticiler belirler.
Önce averaj, sonra atılan gol, sonra eşit oyuncuların kendi aralarındaki maçlardan aldığı puan, en son oyuncu adı.
Ligler kademelidir. Sezon sonunda ilk sıralar doğrudan üst lige çıkar (varsayılan 2), son sıralar doğrudan alt lige düşer (varsayılan 2). Sonraki sıralar (varsayılan 2) yükselme veya düşme play-off oynar. Doğrudan yükselme, play-off ve düşme kontenjanları ile oyuncu bazlı durumlar sezon bazında esnek şekilde ayarlanabilir.
Tüm maçlar sonuçlanınca ya da yönetici kapatınca. Bekleyen skorlar onaylanır, oynanmamış maçlara sezon sonu kuralı uygulanır, sonra final tablolarından yeni sezon kurulur.
Yöneticiler başka bir duyuru yapmadıkça maçlar 10 dakikadır.
Fikstür sayfasından rakibini ve haftanın son tarihini gör, saati rakibinle doğrudan kararlaştır ve son tarihten önce oyna.
Maçtan hemen sonra ev sahibi oyuncu skoru girer. Girdiği skoru rakip yanıtlayana kadar düzeltebilir.
Deplasman oyuncusu skoru kontrol edip onaylar. Tabloya yalnızca onaylanan sonuçlar işlenir.
İtiraz et. Maç yönetici kuyruğuna girer. Davet veya sonuç ekran görüntüsünü yöneticilere özel olarak gönder (sitede yükleme ileride eklenecek). Nihai skoru yönetici belirler.
Deplasman oyuncusu yanıt vermezse skor, haftalık son tarihten 24 saat sonra (ya da girişten 24 saat sonra, hangisi daha geçse) otomatik onaylanır.
Maçı terk edilen oyuncu 6-0 galip sayılır.
İzin verilen saatlerde yapılan davetlere rağmen rakip gelmezse yönetici hükmen (3-0) verebilir.
Bir oyuncu diğerinden 4 veya daha fazla maç fazla oynamışsa, daha çok oynayan hükmen (3-0) kazanır. Aksi halde maç 0-0 biter.
Hükmen kupa eşleşmesini de belirler: kazanan oyuncu bir üst tura çıkar.
Bir oyuncu lig maçlarının yarısından azını (< %50) oynayıp bırakırsa tüm sonuçları geçersiz sayılır. Maçların en az yarısını (≥ %50) oynamışsa oynanan maçlar geçerli kalır ve kalan maçlar rakibe 3-0 hükmen yazılır. Yöneticiler bunu duruma göre esnek seçebilir.
Kupalar tek maçlık eleme turnuvalarıdır. Yöneticiler aktif liglerdeki oyunculardan oluşturur.
Önce lig kademesi, sonra güncel lig sırası esas alınır. 1. ve 2. sıra ancak finalde karşılaşır.
Oyuncu sayısı 2'nin kuvveti değilse en üst sıradakiler ilk turu bay geçer.
Eleme maçı berabere bitemez; penaltı skorunu da gir. Tur süreleri isteğe bağlıdır ve yöneticilerce belirlenir.
Her oyuncu veya yönetici (yerel ya da uluslararası, ücretsiz ya da ödül havuzlu, 4 ila 512 oyunculuk) eleme turnuvası açabilir.
Listeden katıl. Açan kişi onay istiyorsa katılımın, turnuvayı açan ya da bir yönetici onaylayana kadar bekler.
Tüm yerler dolunca veya organizatör turnuvayı (en az 2 onaylı oyuncuyla) manuel başlattığında eşleşme ağacı oluşur. Skor girişi ve onayı lig maçlarıyla aynıdır.
Tüm maçlar Rüya takım modunda oynanır. Takım gücü kısıtlaması yoktur.
Aşağıdaki maç ayarlarını kullanın: • Maç süresi: 10 dk. • Sakatlıklar: Off • Uzatmalar: Kapalı • Penaltılar: Kapalı • Oyuncu değiskiliği sayısı: 6 • Değişiklik arası sayısı: 3 • Kondisyon İç saha/Deplasman: Normal